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異形建筑外立面的制作方法

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發表于 2017-2-10 13:52:35 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

    大家好,今天我教大家摳洞以及分格線的異形外立面的制作方法,通過這個方法來設計一個異形墻面。大家都知道,制作一個異形的外立面方法有很多,今天我為大家提供的這個方法或許就是最簡單的,下面,我給大家細致的講解一下制作思路及步驟。
    其實,大家只要掌握幾個關鍵的環節就可以做出來,快快跟我一起動手試試吧!
    1.先在前視圖中建一個面片(plane)
    2.給面片(plane),在修改器中加入“編輯多邊形”。
    3.一.先選擇可編輯多邊形--多邊形,二.再編輯多邊形模式--動畫。
    4.選擇可編輯多邊形的面層級,點選所有的面給個插入,參數自己來定。
    5.在修改器中添加“刪除網格”把每個插入的面刪除
    6.再次在修改器中加一個“編輯多邊形”
    7.返回到第一個“編輯多邊形”中把名稱改一下,這樣區別于上面的那個編輯多邊形。
    8.選擇編輯多邊形模式中的設置,可以調整早期的插入參數,參數調到跟圖一樣大小就可以了,然后點確認。
    9.點擊編輯多邊形后進下一步
    10.先添加一個變形器,然后, 2.(點擊藍色的“空”)—3.(抓取當前狀態)—4.改個名稱點擊“接受”OK。
    11.再次返回選擇編輯多邊形模式中的設置,這次把參數調小,然后點確認,調整后的效果如圖。
    12.再次選擇“變形器”:然后點擊第二個藍色的“空”處。
    13.然后你可以試試輸入1到100的值看看物體有什么變化是不是中間的方形有大小的變化。
    14.進入可編輯多邊形“頂點”層級。然后選物體中的一個點,進入下一步“軟選擇”。
    15.進入“軟選擇后”先勾選一下使用軟選擇--然后把衰減加大,我這里調到558,你可以根據需要的范圍來調。
    16.異形面的效果顯示出一點來了,繼續來做....
    17.先把軟選擇關了
    18.在選擇“編輯多邊形”中“頂點”層級不變的情況下,點擊“創建”。
    19.創建一個球體
    20.點擊“球體”右鍵選擇對像屬性
    21.在對像屬性中勾選“透明”,然后點擊確定。
    22.再次點選異形面,在修改器中添加一個“體積選擇”。
    23.一.先選擇頂點,二.選擇網格對像點擊藍色區域來進行實取球體,三.實取球體。
    24.實取球體后,點擊異面體,然后給個軟選擇,衰減值按范圍大小來定。
    25.把“體積選擇”托放到“變形器”的下面,聯軸器產品樣本換一下位置,這樣的話效果就出來了。
    26.換完位置后的效果。
    27.選擇球體復制一個
    28.復制一個“體積選擇”然后改個名“體積選擇2”
    29.一.因為這次是兩個球體所以選擇方法:添加。二.跟上次一樣選擇網格對像點擊區域來進行實取球體。三.實取第二個球體,
    30.選擇球體各個方向移動會有不同的效果出現。
    31.你也可以通過球體的大小參數的變化,能做出不同的造型來。
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