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關于CAXA4軸做產品程序的問題

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樓主
發表于 2016-8-26 15:47:30 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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 樓主| 發表于 2016-8-26 15:52:31 | 只看該作者
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發表于 2016-8-29 11:20:37 | 只看該作者
關于ME的加工,我給你講一下關于坐標系和實際機床刀具的關系,你就明白了。
1.  2-3軸
     一般,Z軸的反方向,默認就是刀軸初始下刀方向(但不絕對,主要指2、2.5、3、(3.5)軸軌跡,X-Y平面對應的就是工作臺面,因此,你添加2-3軸時,一定要確保加工面總體方向和Z軸同向
2.  4軸
   四軸比較特殊,三周基礎上加個繞X軸或者Y軸旋轉軸,因此,四軸一般加工旋轉棒料體毛坯較多,有些四軸還支持繞某個軸,比如Y軸,那么你添加軌跡前擺放加工模型(加工模型擺放同時就決定了毛坯的擺放)盡量讓其繞X、或者Y軸。
3. 5軸(包括一些特殊的葉輪葉片加工)
   原則上它不受擺放姿態的限制,但是其加工時的絕大多數加工面的矢量方向,也最好和Z軸同向,也就是說和三周類似,因為刀具是從Z軸方向上方逆向下來的,這樣會減少刀具干涉的可能性。

坐標系
     有些模型,比如上下面都需要加工,原先在只有一個坐標系情況下,需要制作兩個文件,一個加工上面,一個加工下面;后來引進多坐標系,裝卡坐標系概念后, 一個MXE文件內就可以將一個復雜模型所有方向的面全部在一個文件下制作完成。
     這就需要臨時添加一些坐標系,軌跡添加時,默認是參照當前激活的坐標系的。 至于裝卡坐標系和實際坐標系如何轉換,后置后各個系統會自動處理。

比如樓主的模型,兩個軌跡正好垂直90度,也就是兩個方向的,都是2.5軸的平面輪廓加工,但實際仿真刀具只能沿著Z軸反方向下刀,因此,這會默認的坐標系就不能一次全滿足,或者全部不滿足,需要添加臨時坐標系。保證這個坐標系的Z軸和下刀正好相反才行。

     這就是為啥要在一些面設置一些坐標系的緣故,當然一個名不見得只能設置一個坐標系,也可設置多個,一個坐標系也不是只能一個軌跡使用,多個滿足方位條件的軌跡均可使用。也可以創建軸等測方向,或者任意方向的坐標系,這些都因模型的具體形狀、所要添加的加工軌跡的軸數而定。

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發表于 2017-1-19 20:52:24 | 只看該作者
d對的
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