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咖迷社區(CAXA數碼大方)

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樓主: liangliangnihao
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制造工程師2D加工實在是太差了 要是有MASTERCAM那樣就好了

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發表于 2016-8-17 10:58:11 | 只看該作者
樓主,你可以詳細描述一下,CAXA CAM 相比 MASTERCAM 的 差異點嗎,我好試著分析一下其中的差距點,好讓他們進行改進

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發表于 2016-8-30 09:36:47 | 只看該作者
2D加工能支持mastercam那樣的動態銑削方式最好,我們用相同的零件做過mastercam和caxa的對比(45#鋼)確實動態銑的效率高些,動態銑削能較大的提高效率,雖然行距較小,但走刀和切深較大,對刀具的利用率相對較高,而且相對來說比較安全,刀具負載變化不大,不容易斷刀,再說這個也好像是近年來大賽的趨勢,我們學校一直以來三四五軸都是用CAXA參賽,今年都打算放棄CAXA轉用mastercam了,其中很大原因是因為動態銑的原因,CAXA的等高線雖然能支持動態銑,但需要實體模型支持,這個比較麻煩,競賽時沒那么多的時間建模,要是能擴展到2d功能里面最好,然后零件的底面精加工(2d)再單獨增加一個模塊最好或者整合到2d加工功能里面最好。ps:可能是個人習慣的問題,2016版的布局看起來挺漂亮,但個人感覺不利于快速繪圖,特別是競賽對速度要求很高的情況下,不知道能不能提供傳統的那種布局供使用者選擇。

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發表于 2016-8-30 12:27:22 | 只看該作者
你說的這個類似Delcam的旋風銑,我已經反饋給相關人員了,后面對比一下后,可以的話,把這個功能也加上。

銑刀的側刃參與切割,理論上確實比逐層銑要快一些。

這個功能的實現理論上不存在什么技術問題,配置一下參數就可以了。對參數間進行一些限制,比如銑的深度肯定不能超過刀刃的長度;銑的軌跡行間距也得限制在一個很小的范圍內,否則刀具受不了,等等。

希望大家勇于獻言獻策

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發表于 2016-8-30 15:54:18 | 只看該作者
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不知道2d旋風銑能否趕在今年的數控技能大賽前發布呢,2d功能在某種程度上比那些需要建模的加工策略好用,主要是快,還有CAXA制造工程師在讀入其他軟件轉換過來的igs圖紙經常出現問題,讀入的面在生成加工程序的過程中都有問題,主要是刀路混亂,三軸和多軸都有,能否改進下呢?

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發表于 2016-9-5 14:06:57 | 只看該作者
我們用CAXA主要是比賽,建議CAXA工程師使用一下Mastercam,尋找差距,把CAXA工程師的2D刀路提升一下,比如銑開放槽可以螺旋向內進刀。

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發表于 2016-9-5 17:30:34 | 只看該作者
Mastercam,或者delcam ,誰知道從哪里下載啊,我想裝個對比一下。 也好把大家說的問題再完善一下,爭取后續實現這個功能。

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發表于 2016-9-7 14:11:00 | 只看該作者
網上都能搜到啊,我的就是用網上的破解版,最好用X8以上的。

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發表于 2016-10-2 17:52:22 | 只看該作者
都買了書了,沒時間學
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