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樓主: shangfajian
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caxa實體設計bug及操作不便問題征集

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 樓主| 發表于 2025-3-26 10:56:56 | 只看該作者
圖素工具里的彈簧墊圈,裝配彈簧墊圈后,再裝配螺栓不能對彈簧墊圈中心,

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 樓主| 發表于 2025-3-26 11:10:40 | 只看該作者
本帖最后由 shangfajian 于 2025-3-26 11:25 編輯


NewICScreenRecord.avi (2.67 MB, 下載次數: 1900)
這個草圖里問題:畫這個圓輸入半徑后是否就可以就約束了,現在的操作還需要智能尺寸約束,和鎖定中心點才能完全約束,本來就已經選定了中心點,也輸入了尺寸,還需要去用智能尺寸約束,是不是可以省略步驟提高效率?

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發表于 2025-3-26 14:12:42 | 只看該作者
CAXA20 發表于 2025-3-14 08:20
2025版本外部導入零件封閉區域的面移動為了選擇面要剖開視圖,剖開后不能執行面移動命令,先選好面直接打 ...

看這么多人反饋,感覺就你這里會用3d模型出關聯的2d圖,感覺怎么樣

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發表于 2025-3-27 08:44:07 | 只看該作者
我個人感覺 CAXA 3D ,作為一款中低端三維軟件 , 主要還是要把四大基礎建模命令加強,  做到界面簡潔功能強大,把單個命名里  功能的主次突顯出來 。
畢竟大多數建模就用那幾個命名,外帶的都是些編輯命令。

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 樓主| 發表于 2025-3-27 09:52:32 | 只看該作者
本帖最后由 shangfajian 于 2025-3-27 09:56 編輯
l1472580j 發表于 2025-3-27 08:44
我個人感覺 CAXA 3D ,作為一款中低端三維軟件 , 主要還是要把四大基礎建模命令加強,  做到界面簡潔功能 ...

現在caxa主要問題是 基礎的很多功能都沒有做的簡潔好用,比如草圖,現在大多用實體設計的,稍微復雜的圖形都是用電子圖板畫圖再拷到實體設計草圖里,sw的草圖就很好用,另外齒輪部分這么長時間多少人提出來一直都沒改好,另外你像軸承部分,犯的錯誤就很低級  實體設計也是有很多優點的,比如轉二維,比如實體設計畫出來的圖的質感就比大部分三維好,三維球的無約束裝配等等,但是做軟件需要精益求精,無論哪個功能模塊都要盡量把bug都改掉,而不是湊乎能用就行了

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 樓主| 發表于 2025-3-28 15:48:54 | 只看該作者
本帖最后由 shangfajian 于 2025-3-28 15:59 編輯


三維投影時設置圖符時中心線能否能固定不變化,現在改變這個設置中心線變很長,如果中心線隨著這個設置變化,如果中心線很多,圖紙看起來很亂 NewICScreenRecord.avi (2.89 MB, 下載次數: 1891)

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發表于 2025-3-30 11:10:27 | 只看該作者
再反映個老問題:用陣列產生的圖素每次打開都會顯示標注要專門為此打開顯示去關閉,久了都不愿意用陣列功能了

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發表于 2025-3-31 16:24:31 | 只看該作者
shangfajian 發表于 2025-3-26 10:56
圖素工具里的彈簧墊圈,裝配彈簧墊圈后,再裝配螺栓不能對彈簧墊圈中心, ...

這個是老問題了,我記錄一下

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發表于 2025-3-31 16:27:55 | 只看該作者
sy6831 發表于 2025-3-30 11:10
再反映個老問題:用陣列產生的圖素每次打開都會顯示標注要專門為此打開顯示去關閉,久了都不愿意用陣列功能 ...

現在默認是顯示狀態,如果是取消勾選狀態就能解決顯示問題
我記錄一下

如果實在困擾的話,您可以先使用裝配陣列功能

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發表于 2025-3-31 16:34:21 | 只看該作者
shangfajian 發表于 2025-3-28 15:48
三維投影時設置圖符時中心線能否能固定不變化,現在改變這個設置中心線變很長,如果中心線隨著這個設置變 ...

您在投影的時候就取消這個選項,應該可以解決中心線比較長看起來比較亂的問題
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