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零件級別的鏡像和陣列只能用三維球么

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樓主
發表于 2024-11-26 10:30:10 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
零件級別的鏡像和陣列只能用三維球么?注意:是零件級別的,不是特征和體。零件A相對于某一基準面或零件B的某一個平面鏡像,怎么操作?     我嫌三維球速度太慢,另外鏡像之后沒有零件級別的約束關系。。。搗鼓了半天沒找到怎么操作的,先謝謝各位大神了

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沙發
發表于 2024-11-26 14:07:41 | 只看該作者
復雜一點的矩形陣列可以用圖素庫里面工具里面的陣列。類sw那樣的裝配關系鏡像我從沒用過,caxa我就是要類實際的那種裝配,全是三維球無約束組裝。

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板凳
發表于 2024-11-26 16:03:55 | 只看該作者
”陣列“和““三維球”用起來都很方便
供參考!



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地板
 樓主| 發表于 2024-12-3 13:41:23 | 只看該作者
408231928 發表于 2024-11-26 14:07
復雜一點的矩形陣列可以用圖素庫里面工具里面的陣列。類sw那樣的裝配關系鏡像我從沒用過,caxa我就是要類實 ...

一個一個做,是可以做出來的,主要是為了效率和方便后續修改。。。

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發表于 2024-12-3 14:08:49 | 只看該作者
做鏈接,后面改一個,其它有鏈接關系的都一起改

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發表于 2024-12-6 15:36:22 | 只看該作者
請問三維球怎么做圓形陣列呀?

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發表于 2024-12-19 17:32:10 | 只看該作者
2025版本里增加了鏡像裝配,可對零件和裝配體進行鏡像,可保持鏡像關系



1.jpg (12.63 KB, 下載次數: 1571)

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發表于 2024-12-19 20:40:50 | 只看該作者
ctfallenleaf 發表于 2024-12-6 15:36
請問三維球怎么做圓形陣列呀?

用“三維球”圓周陣列,
給個過程制作參考!



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發表于 2024-12-25 12:58:02 | 只看該作者
cyzhlybwgl 發表于 2024-12-19 20:40
用“三維球”圓周陣列,
給個過程制作參考!

明白了,要按著右鍵拖動旋轉才能出來,這個功能不好發現啊。

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發表于 2025-1-2 08:40:39 | 只看該作者
圓形陣列

在相應的對象上激活三維球而指定一個主控圖素后,將三維球重定位到陣列中心的對應位置。選擇陣列旋轉軸的某一外手柄,指定旋轉軸,在三維球內右擊鼠標并拖拉使其旋轉,然后放開鼠標。從隨之出現的彈出菜單,選擇“生成圓形陣列”、輸入相應的數目和角度值然后單擊“確定”。(同樣,可以在一外手柄上右擊鼠標然后從菜單中選擇“生成圓形陣列”)。其編輯方式與線性陣列的編輯方式相同。

注意:含有一個組合件的陣列只能在該組合件(其父級)層中重定位。
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