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咖迷社區(CAXA數碼大方)

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用CAXA如何對該形狀造型?

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樓主
發表于 2011-11-8 21:11:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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沙發
發表于 2011-11-11 20:45:00 | 只看該作者
在圓弧過渡時,選擇邊,不要選光滑邊。

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板凳
發表于 2011-11-10 11:19:00 | 只看該作者
畫好實體,倒角,再抽殼(上下兩面)。

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地板
發表于 2011-11-10 18:57:00 | 只看該作者

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 樓主| 發表于 2011-11-10 13:31:00 | 只看該作者
光說不練假把式,上模型來!

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 樓主| 發表于 2011-11-10 13:35:00 | 只看該作者
用導動增料方式造實體后,其立體圖形的右側(即圖紙的下部分)拐角是以圓弧過渡的,而實際應該是尖角。不知用何方法做出?

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 樓主| 發表于 2011-11-11 21:30:00 | 只看該作者
用ug和solidwoks造型真簡單,而用caxa總算造好型了,但過程較麻煩。

ug.jpg (21.32 KB, 下載次數: 1287)

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solidwoks.jpg (31.12 KB, 下載次數: 1320)

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caxa.jpg (22.3 KB, 下載次數: 1340)

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發表于 2011-11-30 20:42:00 | 只看該作者
用caxa畫這個一點也不麻煩,我幾步就完成了。是你造型時候過渡沒注意罷了,先用拉伸增料把實體拉伸出來,然后再對實體做圓弧過渡,抽殼等操作,最后那個過渡你只要在過渡的時候選擇這條邊,但是把“沿切面延順”這個勾去掉就ok,我一開始也琢磨不透,后來一下就出來了

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 樓主| 發表于 2011-11-30 21:03:00 | 只看該作者
用UG和solidworks只用一步就做出來了,而caxa需要用幾步,難道不麻煩嗎?

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發表于 2011-11-29 23:16:00 | 只看該作者
怎么畫的?教教啊
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