游龍泛舟 發表于 2025-11-5 19:24 直接sw一套出唄,sw工具又多,caxa3d的工程圖也沒什么優勢 |
408231928 發表于 2025-10-26 15:55 目前我也是用你說的這種方式去做的,后期修改方便。這邊變動比較頻繁。目前可以確定的是caxa3D 打開solidworks 模型文件是可以讀取其中的屬性的。因此有些時候用sw畫好模型,caxa出二維。甚至自定義明細表格式,這樣就可以把一些屬性直接讀取過來了。 |
本帖最后由 408231928 于 2025-10-27 11:58 編輯 游龍泛舟 發表于 2025-10-26 11:30 我這邊是,焊接件特別是型材比較多的焊接件也是按sw那種裝配體模式做的,一個切割一個零件模型一個工程圖,我這邊的細碎下料件比較簡單,裝配體模式也更容易修改. caxa3d搭積木比較方便.既然他們開發了焊件功能,有些工廠就會按他們習慣用的,只是要做一套自己的帶參模板和一套適合自己工程的設計規范. sw的模板和功能都比較簡單明了,所以在這邊基本都是很好上手. 加上插件和外掛免費多,怎么都能用的, ,caxa3d基本沒見到外掛,大部分情況下只能用軟件內部功能,找不到功能的只能手動改了. //sudamba.cn/fORUM/thread-144230-1-1.html 可以去這個帖子下面找下3d轉2d的模板,可以了解下自定義屬性映射的方式 |
408231928 發表于 2025-10-26 10:18 好的,謝謝。嗯,我就好奇用CAXA3D的企業遇到這些焊接件是如何處理這些明細表參數的。國產軟件在這方面確實還得努力 |
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1.caxa3D做到類似明細表不難,不過caxa的多實體那樣建模的工程零件模式填自定義屬性比沒有自定義屬性快捷標簽的sw還難用。 2.長度、寬度、角度、展開尺寸面積、鈑金厚度等這些參數在sw比較容易獲取,sw建立鈑金時候就給了。caxa3d沒有基本手填吧,反正我從來沒發現。鈑金沒法定制工具就繼續用sw吧,別轉caxa了。 3.而且caxa3d鈑金零件和工程零件可不是一個東西,工程模式零件下才有體bom,但是工程零件模式下沒法進行鈑金命令。 4.sw里面見過很多人喜歡用多實體模式化焊接件,甚至后鈑金結構;caxa3d建議玩多裝配體模式,別再單一零件里面搞那么多實體。 |
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